マネジメントチーム

凌 超
GENERAL MANAGER & EXECUTIVE PRODUCER
18年前に漫画家、コンセプトアーティストとしてキャリアをスタートさせた凌超は、瞬く間にゲームアート制作における多彩なスキルを身につけた。 コナミで3年間、コンセプトアーティスト、ライティングアーティスト、CGアーティスト、アニメーションアーティストを担当した後、2003年にMineloaderに入社し、管理職としてのキャリアをスタートさせ、2009年にはアート&プロダクションのシニアマネージャーに任命され、『Hitman: Absolution』や『Kane & Lynch II』などの大型タイトルの制作を指揮した。

張 旭
STUDIO ART DIRECTOR
14年前にUBI Softでキャリアをスタートさせ、シニア背景アーティスト&レベルアーティストとして活躍した後、中国第3位のゲーム開発会社Perfect Worldにアートディレクターとして入社。 『Tomb Raider』、『Deus Ex』、『Hitman: Absolution』などのAAAプロジェクトに参加。
アートチーム
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俞杰
LA Lead
SHANGHAI TEAM

郭光
Character Lead
WUHAN TEAM

李涛
Props Lead
WUHAN TEAM
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刘文波
Props Lead
WUHAN TEAM
ART DIRECTOR
徐 輝
2014年にアーツユナイテッドに入社し、インターンとしてスタートし、会社とともに成長してきた。
『Hitman』、『World of Tanks』、『Devil May Cry 5』で才能あるアセットアーティストとして活躍し、数年定着した後、『Gears of War 5』、『Exoprimal』、『Rogue Company』のリードアーティストとして名を馳せるようになる。
武漢支社が設立されると、彼は上海と武漢の両方のアートディレクターになり、指導役で活動しています。
プロジェクトマネジメントテーム

張 瑜
PROJECT MANAGER
SHANGHAI TEAM

呉 佳雯
ASSOCIATE
PROJECT MANAGER
WUHAN TEAM

2012年、設立間もないアーツユナイテッドに入社。
インターンからスタートし、会社と共に成長し、会社のほぼ全てのプロジェクトを経験しました。
『Tomb Raider』、『Hitman』、『Monster Hunter』などのアセット制作プロジェクトからマネジメント基本スキルを 身につけ、『Gears5』、『Rogue Company』、『Street Figher 6』などの共同開発プロジェクトを通じて、共同開発プロジェクトマネジメントのスキルを習得。
趙 静儀
LEAD PROJECT MANAGER
